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Loups garous
Pour l’adaptation monumentale du jeu "Loups-Garous de Thiercelieux" par Fary et Panayotis Pascot, l’enjeu était de taille : sortir du jeu de cartes pour créer une expérience réelle, brute et hors du temps. Nous avons été chargés de transformer le lieu de tournage en un village authentique, où chaque détail devait renforcer le sentiment d'isolement et de mystère pour les joueurs et les spectateurs.
Loin des décors lisses de studio, ce projet a demandé un travail poussé pour donner une "âme" aux lieux de vie de la série.
Un univers visuel organique et inquiétant qui constitue le troisième personnage de la série. Grâce à notre travail sur les textures et les détails, le village de Loups-Garous n'est plus un simple décor, mais un lieu chargé d'histoire qui plonge instantanément les participants dans l'ambiance du jeu dès qu'ils franchissent le seuil de leur cabane.























